Горячие новости2026-06-25
2026-04-09
2026-04-03
2026-03-24
2026-03-20
2026-03-18
19 июня 2026 года команда компании Yuanda Stone завершила работу с образцами, отошла от стеллажей с плитами и отправилась на однодневный корпоративный отдых в трёхэтажную виллу, посвящённый празднику Драконьих лодок. Ни звонков от клиентов, ни отслеживания грузов — только еда, игры и люди, благодаря которым работает эта компания.
Мы прибыли в 9:00 утра и занимали виллу до 17:00. Три этажа, каждый со своей функцией: еда, развлечения, караоке. Обстановка была простой, но именно такая необходима команде каменной компании после месяцев, наполненных поездками на карьеры, бронированием контейнеров и выполнением запросов клиентов на образцы — место, где в течение целого дня никто не говорит о толщине плит или цене FOB.
Вилла сама по себе была достаточно просторной, чтобы вместить всю нашу команду, не заставляя никого стоять друг на ногах. Естественный свет наполнял общие зоны, а планировка позволяла легко перемещаться между различными видами деятельности, не теряя при этом ощущения сплочённости группы. Некоторые из нас не виделись вне стен завода или офиса уже несколько месяцев, и это мероприятие стало тем самым перезапуском, в котором мы не осознавали необходимости.

Обед стал центральным событием. Вместо стандартного фуршета от кейтеринговой компании, который все забывают к трём часам дня, мы сделали ставку на ту еду, от которой хочется откинуться на спинку стула и задержаться за столом дольше, чем планировалось.
Станция для приготовления горячего котла работала без перерыва: на неё непрерывно подавались тарелки говядины, баранины, креветок, рыбных шариков и свежих овощей. Рядом располагался глиняный горшок с жареной гусиной печенью, который томился с утра — классический фуцзяньский гусиный суп с имбирём и уткой, исчезнувший со стола быстрее всех остальных блюд, а также подносы с раками, требовавшие — и вознаграждавшие — тот самый двухрукой труд, который неизбежно провоцирует живую беседу.
В совместном приготовлении блюда в горячем котле есть что-то такое, что стирает последнюю формальность между отделами. Сотрудники отдела продаж сидели рядом с коллегами из отдела логистики. Сотрудники отдела контроля качества обменивались историями с закупщиками. Никто не проверял телефон — обе руки были заняты. 
После обеда вилла естественным образом разделилась на зоны.
На втором этаже образовалась территория геймеров — комната для киберспорта с четырьмя компьютерами, на которых проходили матчи в League of Legends и где царила оживлённая атмосфера, и домашний кинотеатр, куда устроилась более спокойная группа, погрузившаяся в просмотр фильмов. Такое разделение сработало: никому не пришлось притворяться, будто ему нравится то, что на самом деле не вызывает интереса, и крики геймеров можно было услышать даже на два этажа выше, не мешая тем, кто смотрел фильмы.
Третий этаж изначально задумывался как «шумный этаж». Здесь находилась караоке-комната, где сначала звучали осторожные сольные выступления, а затем — хоровые исполнения песен, текст которых никто не признавался в знании. Рядом уголок с игровыми автоматами привлекал постоянную смену участников двухигроковых матчей в классические файтинг-игры. В стороне располагалася гостиная зона, куда стекались те, кому требовался перерыв между раундами пения или кто просто хотел пролистать фотографии, уже накапливавшиеся в группе WeChat.
Утро намеренно оставалось неструктурированным. Некоторые приходили пораньше и осматривали все комнаты. Другие переходили с этажа на этаж, следуя за шумом. Третьи устраивались на диване на третьем этаже и оставались там на протяжении двух часов подряд. Никто никого не торопил — вся суть мероприятия заключалась в отсутствии расписания.
В 15:00 все собирались на единственное запланированное мероприятие дня — соревнование по метанию колец с настоящими призами.
На первый взгляд настройка была обманчиво простой — ряд призов, расположенных на возрастающих расстояниях, причём каждый следующий приз было сложнее поймать, чем предыдущий. То, что начиналось как непринуждённая игра в метание колец, за считанные минуты превратилось в соревнование. В игре «кольцо на штырь» есть нечто такое, что вскрывает истинный характер человека: те, кто тщательно прицеливается, те, кто бросает резко и без расчёта сверху, и те, кто после трёх промахов подряд утверждает, что кольца бракованные.
Победители уходили с призами — от практичных до забавных. Но настоящей наградой стало наблюдение за тем, как складской супервайзер и младший сотрудник отдела продаж оказались в внезапной решающей партии, пока двадцать человек выкрикивали противоречивые советы. Такие моменты не случаются на утреннем понедельничном совещании.

По мере завершения рабочего дня каждый член команды получил подарочную коробку ко Дню драконьих лодок — цзунцзы, сезонные угощения и несколько сюрпризов, подготовленных отделом по работе с персоналом. Это небольшой жест, однако в компании, которая отправляет камень по всему миру, порой самым значимым грузом становится тот, что проходит всего три фута от рук одного коллеги к рукам другого.
Мы завершили мероприятие обязательной групповой фотографией — такой, где половина присутствующих всё ещё держит салфетки, испачканные крабами, а кто-то как раз моргает — после чего собрались и покинули место проведения к 17:00.
День драконьих лодок связан с памятью и чувством общности. Для команды Yuanda Stone он также стал возможностью вновь установить контакт с людьми, стоящими за продуктами. Ведь, будь то импорт кварцевых плит Calacatta или обсуждение состава индивидуального терраццо, вы имеете дело с реальными людьми с нашей стороны — и такие дни напоминают нам, почему мы поддерживаем друг друга.
От всего коллектива компании Yuanda Stone: желаем вам прекрасно провести День драконьих лодок.
Связаться с нами узнать больше о наших каменных изделиях или написать нам напрямую по электронной почте [email protected].
